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deque
容器为一个给定类型的元素进行线性处理,像向量一样,它能够快速地随机访问任一个元素,并且能够高效地插入和删除容器的尾部元素。但它又与vector
不同,deque
支持高效插入和删除容器的头部元素,因此也叫做双端队列。 deque
容器可以在双端插入和删除,其底层是分段连续的,对于使用者来说造成了一种连续的假象。 deque类常用的函数有:
(1) 构造函数
deque():创建一个空deque
deque(int nSize):创建一个deque,元素个数为nSize
deque(int nSize,const T& t):创建一个deque,元素个数为nSize,且值均为t
deque(const deque &):复制构造函数
(2) 增加函数
void push_front(const T& x):双端队列头部增加一个元素X
void push_back(const T& x):双端队列尾部增加一个元素x
iterator insert(iterator it,const T& x):双端队列中某一元素前增加一个元素x
void insert(iterator it,int n,const T& x):双端队列中某一元素前增加n个相同的元素x
void insert(iterator it,const_iterator first,const_iteratorlast):双端队列中某一元素前插入另一个相同类型向量的[forst,last)间的数据
(3) 删除函数
Iterator erase(iterator it):删除双端队列中的某一个元素
Iterator erase(iterator first,iterator last):删除双端队列中[first,last)中的元素
void pop_front():删除双端队列中最前一个元素
void pop_back():删除双端队列中最后一个元素
void clear():清空双端队列中最后一个元素
(4) 遍历函数
reference at(int pos):返回pos位置元素的引用
reference front():返回首元素的引用
reference back():返回尾元素的引用
iterator begin():返回向量头指针,指向第一个元素
iterator end():返回指向向量中最后一个元素下一个元素的指针(不包含在向量中)
reverse_iterator rbegin():反向迭代器,指向最后一个元素
reverse_iterator rend():反向迭代器,指向第一个元素的前一个元素
(5) 判断函数
bool empty() const:向量是否为空,若true,则向量中无元素
(6) 大小函数
Int size() const:返回向量中元素的个数
int max_size() const:返回最大可允许的双端对了元素数量值
(7) 其他函数
void swap(deque&):交换两个同类型向量的数据
void assign(int n,const T& x):向量中第n个元素的值设置为x
#include#include #include using namespace std;void main() { //初始化 deque d; deque d2(5); //5个结点的deque deque d3(5, 1);//5个结点元素为1的deque deque d4(d3); //用d3初始化d4 deque d5(d4.begin(), d4.end()); //算法操作 reverse(d5.begin(), d5.end()); //翻转 sort(d5.begin(), d5.end()); //排序 //遍历操作 for (auto i : d) { cout << i << endl; } for (auto i = d.begin(); i != d.end(); i++) { cout << *i << endl; } //成员函数 d.assign(d5.begin(), d5.end()); d.assign(5, 6); d.back(); d.front(); d.empty(); d.erase(d.begin()++); //删除第2个结点 d.insert(d.begin(), 5); //在首部插入元素5 d.insert(d.begin(), 3, 0); //在首部插入3个0 d.max_size(); d.pop_back(); d.pop_front(); d.push_back(5); d.push_front(5); d.swap(d2); d.resize(2); //修改为2个结点大小}
deque
内部是分段连续的,对使用者表现为连续
templateclass deque { public: typedef T value_type; typedef _deque_iterator iterator;protected: typedef pointer *map_pointer; // T**protected: iterator start; iterator finish; map_pointer map; // 控制中心,数组中每个元素指向一个buffer size_type map_size;public: iterator begin() { return start; } iterator end() { return finish; } size_type size() const { return finish - start; } // ...};
deque::map
的类型为二重指针T**
,称为控制中心,其中每个元素指向一个buffer
templatestruct __deque_iterator { // 定义5个关联类型 typedef random_access_iterator_tag iterator_category; // 关联类型1 typedef T value_type; // 关联类型2 typedef ptrdiff_t difference_type; // 关联类型3 typedef Ptr pointer; // 关联类型4 typedef Ref reference; // 关联类型5 typedef size_t size_type; typedef T **map_pointer; typedef __deque_iterator self; // 迭代器核心字段:4个指针 T *cur; // 指向当前元素 T *first; // 指向当前buffer的开始 T *last; // 指向当前buffer的末尾 map_pointer node; // 指向控制中心 // ...};
迭代器deque::iterator
的核心字段是4个指针:cur
指向当前元素、first
和last
分别指向当前buffer的开始和末尾、node
指向控制中心
迭代器deque::iterator
模拟空间的连续性:
templatestruct __deque_iterator { // 迭代器核心字段:4个指针 T *cur; // 指向当前元素 T *first; // 指向当前buffer的开始 T *last; // 指向当前buffer的末尾 map_pointer node; // 指向控制中心 // ... difference_type operator-(const self &x) const { return difference_type(buffer_size()) * (node - x.node - 1) + // 两根迭代器间的长度 (cur - first) + // 当前迭代器到当前buffer末尾的长度 (x.last - x.cur); // 迭代器x到其buffer首部的长度 } self &operator++() { ++cur; // 切换至下一元素 if (cur == last) { // 若到达buffer末尾,则跳转至下一buffer的起点 set_node(node + 1); cur = first; } return *this; } void set_node(map_pointer new_node) { // 设置当前元素所在的buffer为new_node node = new_node; first = *new_node; last = first + difference_type(buffer_size()); } self operator++(int) { self tmp = *this; ++*this; return tmp; } self &operator+=(difference_type n) { difference_type offset = n + (cur - first); if (offset >= 0 && offset < difference_type(buffer_size())) // 若目标位置在同一buffer内,则直接跳转 cur += n; else { // 若目标位置不在同一buffer内,则先切换buffer,再在buffer内寻址 difference_type node_offset = offset > 0 ? offset / difference_type(buffer_size()) : -difference_type((-offset - 1) / buffer_size()) - 1; set_node(node + node_offset); cur = first + (offset - node_offset * difference_type(buffer_size())); } return *this; } self operator+(difference_type n) const { self tmp = *this; return tmp += n; } self &operator-=(difference_type n) { return *this += -n; } self operator-(difference_type n) const { self tmp = *this; return tmp -= n; } reference operator[](difference_type n) const { return *(*this + n); }};
deque::insert
方法先判断插入元素在容器的前半部分还是后半部分,再将数据往比较短的那一半推
iterator insert(iterator position, const value_type &x) { if (position.cur == start.cur) { // 若插入位置是容器首部,则直接push_front push_front(x); return start; } else if (position.cur == finish.cur) { // 若插入位置是容器尾部,则直接push_back push_back(x); iterator tmp = finish; --tmp; return tmp; } else { return insert_aux(position, x); }}templatetypename deque ::iterator deque ::insert_aux(iterator pos, const value_type &x) { difference_type index = pos - start; // 插入点前的元素数 value_type x_copy = x; if (index < size() / 2) { // 1. 如果插入点前的元素数较少,则将前半部分元素向前推 push_front(front()); // 1.1. 在容器首部创建元素 // ... copy(front2, pos1, front1); // 1.2. 将前半部分元素左移 } else { // 2. 如果插入点后的元素数较少,则将后半部分元素向后推 push_back(back()); // 2.1. 在容器末尾创建元素 copy_backward(pos, back2, back1); // 2.2. 将后半部分元素右移 } *pos = x_copy; // 3. 在插入位置上放入元素 return pos;}
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